Accesibilidad

1.3 User eXperience (UX)

Toni Granollers · 11 min · 3 partes · Original

Resumen del original. Términos clave enlazan al glossari. Figuras completas en curso-ipo.com.

Referencias

  • 2. ISO, International Standard ISO/IEC 9126: Software Engineering – Product Quality.
  • 3. Masip, L.; OPEN-HEREDEUX: OPEN HEuristic REsource for Designing and Evaluating User eXperience. Doctoral Consortium communication accepted at Interact 2011.
  • 4. Masip, L., Oliva, M., Granollers, T. Classification of interactive systems components enables planning heuristic evaluation easier. HCI International 2011. Accepted paper.
  • 5. Morville, P. Experience design unplugged. In ACM SIGGRAPH 2005 Web program (SIGGRAPH ’05), Nishant Kothary (Ed.). ACM, New York, USA, Article 10. (2005)
  • 6. Hassenzahl, M., Tractinsky, N. User Experience – a research agenda [Editorial]. Behavior & Information Technology, 25(2), pp 91-97. (2006)

Punts clau

  • User Experience (UX) will never be the same again! The term “User Experience Design” was coined by Don Norman in the 90’s, when he joined Apple as the Vice president of research.
  • Myth #31: UX design is a step in a project.
  • La Experiencia de Usuario.
  • Como ya se ha indicado anteriormente, no existe un consenso en cuanto a la definición de la UX ni del uso de los distintos términos relacionados con ella.
  • Los elementos de la UX.

Comprueba lo aprendido

2–3 preguntas rápidas sobre esta lección. Feedback inmediato y accesible.

1. ¿De qué trata principalmente esta lección (User eXperience (UX))?
2. En el resumen, ¿qué apartado aparece entre los contenidos?
3. ¿Quién popularizó el término «User Experience Design» según el curso?