IPO / HCI
Interacción Persona-Ordenador (Human–Computer Interaction): disciplina que estudia el diseño, evaluación e implementación de sistemas interactivos para uso humano, y los fenómenos relacionados.
Términos clave del curso. Definiciones basadas en curso-ipo.com o en referencias bien conocidas citadas allí.
Interacción Persona-Ordenador (Human–Computer Interaction): disciplina que estudia el diseño, evaluación e implementación de sistemas interactivos para uso humano, y los fenómenos relacionados.
Según el curso (concepto difundido por J. Nielsen), combina la funcionalidad del sistema con cómo las personas pueden usarla. Factores clave: facilidad de aprendizaje, efectividad de uso y satisfacción.
Experiencia de usuario. El término «User Experience Design» se popularizó con Don Norman en los años 90. La UX abarca más que dibujar interfaces: influye en la estrategia y en todo el ciclo de vida del producto.
Interfaz de usuario: la capa con la que la persona interactúa (controles, pantallas, layout). El curso insiste en que UX no se reduce a UI.
Proporcionar flexibilidad para acomodarse a las necesidades, preferencias y limitaciones de cada persona, evitando barreras innecesarias en las interfaces.
Enfoque colaborativo e iterativo donde las personas usuarias aportan feedback continuo sobre prototipos. Relacionado con normas como ISO 13407 / ISO 9241-210 (diseño centrado en las personas).
Modelo de Proceso de la Ingeniería de la Usabilidad y de la Accesibilidad (Toni Granollers): metodología DCU que busca maximizar usabilidad, UX y accesibilidad, con fases de requisitos, diseño, implementación, lanzamiento, prototipado y evaluación.
Fase DCU/MPIu+a que construye representaciones del sistema (desde bocetos hasta prototipos interactivos) para explorar y evaluar ideas antes de la implementación completa.
Método de inspección de usabilidad en el que personas expertas contrastan la interfaz con principios o heurísticas (p. ej. las de Nielsen). El curso la recomienda en varios momentos del ciclo, también cerca del lanzamiento.
Web Content Accessibility Guidelines (W3C): conjunto de pautas de accesibilidad web. El curso trata esfuerzos normativos y mapas visuales de WCAG en el módulo de accesibilidad.
Condicionantes de las personas (percepción, cognición, motricidad, etc.) que deben considerarse al diseñar sistemas interactivos.
Primera fase del ciclo en MPIu+a: comprender y especificar el sistema interactivo con la persona usuaria en el centro (contexto, necesidades, objetivos).